Arsip untuk April, 2008

Java 2D Collision Detection

Standard raster-based collision detection

Terdapat 2 gambar Sprite, perhitungan collision dicek berdasarkan pixel. Jika kedua pixel tidak transparan maka dianggaplah terjadi collision.

Geometry-based collision detection

Metode yang kedua lebih baik. Menggunakan method berikut : java.awt.geom.Area.intersect(Area rhs)

Efficient raster-based collision detection

Berikutnya, dimulai dari rect images, kemudian dicek collision yang lebih kecil menggunakan image buffers.

Komentar bertahan »